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2013

【MAYA】サンプルデータ

■サンプルデータ ウインドウ>一般エディタ>バイザー...

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2013

【MAYA】画面説明

 基本的な部分なので最初にやるべきでしたね。 ①メニューセット 左から七つ目のメニューは常にアクセスできますが、残りのメニューはメニューセットによって変わります。 ②メニュー オブジェクトの作成及び編集など、シーンのセットアップの為のツールやアクションが含まれています。MAYAウインドウの上部にはメインメニュー、各種パネルとオプションウインドウには個別のメニューが用意されています。 ③ステータスライ...

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2013

【MAYA】プリファレンス

ウインドウ>設定/プリファレンス>プリファレンス・ビュー背景のグラデーションをプレーン化する  ……ディスプレイ>背景のバックグラウンドグラディエント>オフ...

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2013

【MAYA】プロジェクト

■プロジェクト設定 ファイル>プロジェクト設定 ※任意のフォルダを選択するとそのプロジェクトにリンクが張られ、ファイルを開く/保存が楽になります。■作成するフォルダの設定 ファイろ>プロジェクトウインドウ ※初期設定のままで良いと思います。■保存 ファイル>シーンの保存 ※ASCIIだと内部情報を分かるようになりますがサイズが大きくなります。実機表示でプログラマに指定されないなら、MAYAバイナリでの保存が普通か...

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2013

【MAYA】アイトライナ

 Explore的なモノです。シーンに含まれる物の情報や親子関係が確認できます。 Ctrl+gでグループ化して整理していきます。...

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2013

【MAYA】ショートカット

 基本機能 undo (z) redo (Z) 選択ツール (q) ビューの全画面 (space) スムーズ切替 (1-3) シェーディング切替(4-7) ペイント(8) コピー (Ctrl+d) マニピュレータ表示 (t) ツールの繰り返し (y) コマンドの繰り返し (g) ブラシサイズ (b) ツールの変更 移動ツール (w)……押しながら左クリックでオプション 回転ツール (e)……押しながら左クリックでオプション 拡大ツール (r)……...

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2013

【MAYA】チャンネルボックス

 選択したモデルの情報が確認できます。pCube1の記載部分がオブジェクトの情報、入力以下は作成元の基本情報です。オブジェクトを作成した時に発生する情報になります。後者はコピーすると消えていく情報になります。 この場合、12.768*6.326*5.025の分割1/1/1で作成したポリゴンCubeオブジェクトが(-1.184/3.163/-0.0358)の位置に置かれ、可視できる状態である事を意味します。可視性は0⇔1で(Ctrl+h)で変更できます。■ボッ...