23

2016

MAYAとRenderManを使った、リアルな葉っぱ作成チュートリアル

How Do I Render: A Realistic Leaf (Renderman & Maya)モデリング自体は難ありですが、機能面では参考になりそうです。...

02

2015

シェーダーのチュートリアル

Solid Angle氏による、シェーダーのチュートリアル。Arnold for Maya Tutorial - Shadershttps://vimeo.com/solidangle...

02

2015

ライトのチュートリアル

Solid Angle氏による、ライトのチュートリアル。Arnold for Maya Tutorial - Lightshttps://vimeo.com/solidangle...

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2014

MAYAにおけるリニアライトのワークフロー

 Drexel 大学のJeremy Fernsler教授によりアップされたMAYAにおけるリニアライトのワークフローです。手を動かすのではなく、目を動かす内容なので分かりやすいです。Mayaでのリニアライト・ワークフロー...

11

2013

【MAYA】カメラ

カメラを選択>アトリビュートエディタで設定■表示範囲 ・ニアクリップ ・ファークリップ  ※MAYA内の基準では0.1は1mmまで見えるという間隔です...

26

2013

【MAYA】レンダリング

■レンダリング カチンコのアイコンをクリックします。 ※Mayaソフトウェアでも良いですが、mentalrayにした方が良いでしょう。 ※http://docs.autodesk.com/MENTALRAY/2013/JPN/mental-ray-help/index.html ※mental ray 建築用シェーダ ライブラリは要チェック・Mental-ray mental rayとは、独mental images GmbHによって開発され、レイ・トレーシング計算を行うことを前提としたレンダリングエンジンであり、同社の主力製品で...