25

2016

Miquel Campos氏による神プラグイン「mGear」

近くボーンデジタルでセミナーもあるので、予習しておきましょう。Miquel Campos氏による神プラグイン「mGear」。mGear: Rigging Framework for Autodesk Mayahttps://gumroad.com/l/mgear元ソース https://vimeo.com/miquelcampos/videos参考 http://cg-geeks.com/archives/1227...

12

2015

森江康太(トランジスタ・スタジオ)が教える 物理法則の観点から捉えるアニメーション上達の秘訣

今まで、3Dの物理法則は結構教わった割りに、ここまで分かりやすい説明をしてくれる記事はありませんでした。その向きに等加速かといった感じで、とても勉強になります!http://cgworld.jp/feature/207-t2-animator2.htmlやっぱり、ジャンプが大事になりますね。次は歩行を見てみたいです。Physical law 物理法則落下~落下運動は等速ではない!物理法則を意識する上で最初に考えるべきものは重力です。特殊な演出を除いて、重力...

11

2013

【MAYA】ジョイント

■設定 ・モデルの上にジョイントを乗せる ワークスペース上にあるシェーディング>ジョイントのX線表示■忘れがちですが 回転で動かします、IKを適用すると移動で動かすようになります...